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PNY Quadro RTX A2000 12GB Low Profile

PNY Quadro RTX A2000 12GB Low Profile

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769,00 €

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VCNRTXA2000-12GB-SB

3536403387884

Neuf

Produit créé: 2013-09-01 20:01:11 - Mis à jour: 2023-10-29 10:52:44

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processeur
CUDA
CUDA (également Compute Unified Device Architecture) est une plate-forme informatique parallèle et une structure de programmation développée par NVIDIA et mise en œuvre par les processeurs graphiques (GPU) qu'ils produisent. CUDA offre aux développeurs de programmes un accès direct au jeu d'instructions virtuelles et à la mémoire des éléments de calcul parallèle dans les GPU CUDA.
Noyaux CUDA
3328
Famille de processeurs graphiques
La catégorie à laquelle appartient l'unité de traitement graphique (GPU), par exemple la famille de processeurs Radeon des îles du Sud (fabriquée par AMD), GeForce 600 (fabriquée par NVIDIA).
Nvidia
GPU
Également connu sous le nom d'unité de traitement graphique (GPU), ce circuit électronique est conçu pour manipuler et modifier rapidement la mémoire afin d'accélérer la génération d'images à afficher sur un écran. Les GPU sont utilisés dans les systèmes de postes de travail intégrés, les téléphones mobiles, les PC et les consoles de jeux. Les GPU modernes sont très efficaces pour manipuler les infographies.
RTXA2000
Résolution maximale
Le nombre maximum de pixels pouvant être affichés dans l'image. Il est généralement spécifié sous la forme largeur × hauteur : Exemple : « 1024 × 768 » signifie que la largeur est de 1024 pixels et la hauteur est de 768 pixels.
7680 x 4320 pixels
Technologie de traitement parallèle
La technologie de traitement parallèle est l'utilisation simultanée de plusieurs processeurs ou cœurs de processeur pour exécuter un programme ou plusieurs threads de calcul. Idéalement, le traitement parallèle accélère l’exécution des programmes car il y a plus de moteurs (CPU ou cœurs) qui l’exécutent. En pratique, il est souvent difficile de diviser un programme de telle manière que des processeurs ou des cœurs distincts puissent exécuter différentes parties sans interférer les uns avec les autres. La plupart des ordinateurs n'ont qu'un seul processeur, mais certains modèles en ont plusieurs, et les processeurs multicœurs deviennent la norme. Il existe même des ordinateurs dotés de milliers de processeurs.
Non pris en charge
Stockage
Mémoire de l'adaptateur graphique séparée
12 Go
Type de mémoire de la carte graphique
Le type de mémoire utilisé par la carte graphique. Une combinaison de mémoire dédiée (RAM vidéo ou VRAM) et de mémoire dynamique est souvent utilisée. UMA signifie Unified Memory Architecture et est une architecture de mémoire informatique qui permet à l'unité de traitement graphique de partager la mémoire système. Autres abréviations : RAM = Random Access Memory, SDRAM = Synchronous Dynamic RAM, DDR = double débit de données.
GDDR6
Largeur de l'interface mémoire
Matériel et logiciels qui connectent la mémoire principale au contrôleur de mémoire des systèmes informatiques. À l'origine, des bus à usage général tels que le bus VMEbus et le bus S-100 étaient utilisés, mais pour réduire la latence, les bus mémoire modernes sont conçus pour se connecter directement aux puces DRAM. Ceux-ci sont conçus par des installations standard en matière de puces telles que JEDEC.
192 bits
Bande passante mémoire (max.)
288 Go/s
Connexions et interfaces
interface
PCI Express 4.0
Nombre de connexions DisplayPort
Nombre de DisplayPorts. Un DisplayPort est une interface d'affichage numérique développée par la Video Electronics Standards Association (VESA). L'interface est principalement utilisée pour connecter une source vidéo à un périphérique d'affichage tel qu'un écran d'ordinateur. De plus, il peut également être utilisé pour transférer des données audio, USB et autres.
4
Prestations de service
Tuner TV intégré
L'appareil dispose d'un tuner TV intégré.
Prestations de service
Version DirectX
DirectX est un ensemble d'API (interfaces de programmation d'applications) permettant de gérer facilement les tâches liées aux commandes de jeu sur le système d'exploitation Microsoft Windows.
12.07
Version du modèle de shader
Un shader est un programme utilisé en infographie 3D pour déterminer les propriétés de surface finales d'un objet ou d'une image. Cela peut inclure des descriptions arbitrairement complexes de l'absorption et de la propagation de la lumière, du mappage de texture, de la réflexion et de la réfraction, de l'ombrage, du déplacement de surface et des effets de post-traitement. Il est également utilisé pour désigner les unités matérielles graphiques vidéo qui exécutent ces programmes.
5.17
Version OpenGL
OpenGL (Open Graphics Library) est une spécification qui décrit une API multiplateforme multilingue pour l'écriture d'applications produisant des infographies 3D (ainsi que des infographies 2D). L'interface comprend plus de 250 fonctions différentes qui permettent la représentation de scènes tridimensionnelles complexes à partir de simples primitives.
4,68
DVI double liaison
Une interface DVI à double liaison envoie des données via les deux liaisons DVI au moniteur, ce qui permet d'obtenir des résolutions plus élevées. Avec le DVI dual-link, une résolution de 2048 x 1536 est possible.
conception
refroidissement
Méthode utilisée pour refroidir l'appareil ou l'air autour de l'appareil.
Actif
Nombre d'emplacements
1
énergie
Consommation électrique (fonctionnement standard)
Quantité d'électricité consommée par ce modèle en watts. Les valeurs courantes indiquées par le fabricant sont la consommation électrique à l'arrêt, le mode veille/veille, l'utilisation moyenne, l'utilisation maximale.
70W
Données logistiques
Numéro tarifaire des marchandises (SH)
84733020
Poids et dimensions
Hauteur
Hauteur du produit
68,9 mm
Largeur
Mesure ou étendue d'un objet d'un bord latéral à l'autre.
167,6 mm

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